Подсчет очков
Футбол: подсчет очков
В футболе есть несколько способов забить. Большая часть подсчета очков осуществляется за счет бросков с игры и приземлений. Вот список возможных типов оценок:
- Тачдаун - 6 очков
- Дополнительный балл - 1 балл
- Конверсия в два балла - 2 балла
- Филд-гол - 3 очка
- Безопасность - 2 балла
Подробнее о футбольном подсчете: Тачдаун - 6 очков Тачдауны - основная цель в футболе, и они приносят наибольшее количество очков. Игроки совершают тачдаун, продвигая мяч через линию ворот другой команды в зачетную зону. Игроки должны владеть мячом, и он должен «ломать плоскость» линии ворот. После того, как мяч разбил самолет на бегу, засчитывается тачдаун, и то, что происходит потом, не имеет значения.
После выполнения тачдауна атакующей футбольной команде также предоставляется шанс на дополнительное очко или двухочковую конверсию.
Дополнительный балл - 1 балл После тачдауна можно попытаться набрать дополнительное очко. Мяч помещается на 2-ярдную линию (НФЛ) или 3-ярдовую линию (колледж), и команда пытается сыграть, чтобы ударить мяч ногой через стойки. Если они это сделают, они получают 1 балл. Иногда это называют PAT или Point After Touchdown.
Конверсия в два балла - 2 балла После приземления может быть предпринята попытка преобразования в два очка. Как и в случае с дополнительным очком, мяч помещается на 2-ярдную линию (НФЛ) или 3-ярдовую линию (колледж). В этом случае команда пытается продвинуть мяч через линию ворот, как при тачдауне. Им дается 1 попытка. Если они могут продвинуть мяч через ворота, они получают 2 очка.
Это считается более сложным и рискованным по сравнению с дополнительным баллом. Большинство команд пытаются набрать дополнительное очко до конца игры. Если им действительно нужно 2 очка, они рискнут.
Филд-гол - 3 очка Бросок с игры - это когда игрок, выполняющий удар, выбивает мяч через стойки. Это можно сделать в любое время, но обычно это делается на четвертой позиции, когда мяч находится внутри 35-ярдовой линии соперника.
Чтобы рассчитать длину броска с игры, вам нужно прибавить 10 ярдов для расстояния до конечной зоны и еще 7 ярдов для возврата мяча к держателю к линии схватки. Это означает, что вы добавляете 17 ярдов к линии маркера схватки, чтобы получить длину броска с игры. Например, если мяч находится на линии 30 ярдов, это будет попытка броска с игры 47 ярдов.
Безопасность - 2 балла Безопасность происходит, когда защита захватывает нападающего за линией ворот. Безопасность также присуждается, если выпавший или заблокированный пант проходит через конечную зону команды, выполняющей удар. Иногда безопасность назначается в случае пенальти против атакующей футбольной команды в зачетной зоне, например в зоне ожидания.
Сигналы рефери для подсчета очков Чтобы сигнализировать о приземлении, дополнительном очке, преобразовании двух очков и броске с игры, судья поднимает обе руки прямо в воздух. Тачдаун!
Чтобы сигнализировать о безопасности, судья складывает ладони над головой.
Другие футбольные ссылки: